Фрагменты организации игровой деятельности младших школьников с использованием AR-приложения "QR Code Reader"

На фотографиях изображена организация игр для учащихся начальной школы с использованием AR-приложения "QR Code Reader" (описания примеров игр приведены в продукте "Программы игровой деятельности образовательной направленности с использованием технологии «дополненной реальности»", раздел 4, пункты 1, 2, 11).