Фрагменты организации игровой деятельности дошкольников и младших школьников с использованием AR-приложения "Quiver"
На фотографиях изображено проведение игр образовательной направленности с использованием AR-приложения "Quiver" (описание примеров игр приведено в продукте "Программы игровой деятельности образовательной направленности с использованием технологии «дополненной реальности»", раздел 4, пункты 9-13; раздел 5, пункты 1-4).